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En los sistemas concurrentes y multitarea las diferentes tareas deben pasarse información; de otra manera el sistema no tendría utilidad. En los sistemas de cómputo tradicional con una o varias…
En la programación concurrente, la que hemos estado realizando con FreeRTOS, es difícil, si no imposible, determinar a priori cuándo se va a ejecutar una tarea; peor aun cuando la…
(Read this article in english here.) Muchas de nuestras aplicaciones están comandadas por el tiempo: cada cierto tiempo se debe actualizar el display; cada cierto tiempo se debe leer el…